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    地精光辉

    作者:剑扼虚空

    连猪狗都当主角了,凭什么地精就不能当主角,这是红果果种族歧视?难道地精就一定要是绿皮侏儒么?我要告诉大家,地精也有辉煌的过去,过去牛x,现在牛x,未来更牛x,地精文明的光辉,必将随着主角前行的脚步照耀整个大千宇宙。

    巨人文明金字塔构成(自上而下):尤加特拉西(世界核心)-阿伯丁(非人格化强大神力,分文明与毁灭两颗)-巨人-大地精灵-大地精、熊地精以及其他生物-地精。(详情请参考作品相关)

    本书中的力量体系(骑士)

    更新时间2010-5-24 10:15:41  字数:2245

    以书中骑士宗师,白银强者苏美尔的体系为准(骑士)

    1-4级为基础阶:你天生神力,经过训练,掌握一些战斗技巧,你比普通的平民强上不少,但是仍然局限在肉体力量.拥有这样的力量,你可能是一个小镇的小队长,也可能是大型骑士团的普通士兵,但是遗憾的是,公务员的饭碗不是那么容易获得的,所以,通常你从事的职业是冒险行业,在这个拿命去拼的行业,你吃了上顿没下顿,战斗与杀戮,背叛与被背叛是你人生的主旋律,在冒险中死亡是大多数冒险者的结果,也有冒险数十年带着一身伤残回归平民的,极少部分冒险者幸运的成为骑士.

    5-8级为中阶位:在长期的冒险中,经历了不断的战斗与杀戮,你心性一定凝聚,感受到体内潜藏的力量,开始有意识的去累积,足够的能量,开拓了体内的能量循环体系,你开始运用那股力量,恭喜你,拥有了这股力量,你已经不凡,这股力量,将改变你的一生,这种力量,名为斗气,拥有了这股力量,你已经踏入骑士阶层,不用在底层冒险世界打混,无尽的背叛与被背叛,已经与你无关,找一个贵族去依附,他会欣喜的赐予你一个庄园,没有庄园,也会付出相应的薪水供养于你,你也算的上是一名贵族了,遗憾的是,这个贵族不世袭,除非你儿子一样拥有骑士的力量.

    斗气是一种很奇妙的力量,拥有斗气,人体的各项素质,都能得到大为加强,并且随着时间的推移,斗气会持续改善一个人的各项素质,这个过程,被骑士们成为异化.此外,斗气还可以外放,比如,依附于剑上,加强剑的破坏力.在这个阶位,骑士们对于斗气并不能很高深的操作,达到8级,可以粗略的斗气外放,判断一个骑士只有8级的方法很简单,骑士外放斗气的时候,就是一个人形火把,斗气会从全身四向涌出^^^^^^8级以下,斗气无法外放,只会让骑士的力量超越单纯肉体力量的极限,身上批着几十公斤的全身铠甲,毫不费力.

    9-12级为高阶位:成为一名骑士,加入贵族,日子虽然比冒险者好过的多,但是,这个世界并不平静,贵族与贵族之间相互吞并,王国与王国之间的战斗也永不停息,时有发生,身为骑士,在享受贵族待遇的时候,请不要忘记你必须为领主战斗的义务,就这样,在血与火的杀戮与战斗中,你进入了高阶,在这个阶段,你拥有了一个新的称呼,大骑士.

    大骑士是人类世界的中坚力量,大部分战士,只要能够成为骑士,除非他身体有问题,通常而言,总会达到高阶,当然,有修炼方法和没方法区别很大,有方法的人往往不到十年就能够完成骑士到大骑士的过度,但是,没方法的人,往往要几十年.

    人体的循环是有层次的,进入大骑士,需要在骑士循环层次上深入,初步涉及心之循环,大部分骑士,都会止步于大骑士,心之修行,不可琢磨,在这个阶段,骑士根据自身等级的不同,开始能够精确控制自身斗气,不再会出现那种激发斗气,自己变成火把的形象,能够长时间将斗气凝聚在剑上,这是高阶的标志.各种运用斗气的战技,在这阶开始出现.

    12级大骑士开始初步具有灵觉,对于斗气的控制达到一个惊人的程度,能够以灵觉在精神层面主动影响普通人,压制其等级以下的骑士.能够不借助战技施展破空斗气,能够直接施展出"神打"(灵觉结合剑意精神层面的攻击)将普通人冲晕.

    13-16级为大师阶:能够达到这个层次,你在骑士这个职业中,称为大师.已经当之无愧,在整个人类世界中,这样的大师不多,通常的小王国都不具有这样的人物,在中等王国中,你是王室的座上客,在科尔图嘉这样的大国中,一个骑士团团长之类的职位,是跑不掉的.

    在这个阶段,大师的力量在大骑士之上,力量循环的层次更加深入,有了更大的加强,斗气的量,对斗气的控制,将会达到一个惊人的程度,灵觉也开始运用自如,由灵觉带来种种玄奥的力量.踏入大师的标志是,你的灵觉会不自然的影响你周围的人,在军队中,只要你愿意,你随时可以让你的士兵士气保持相当的水准,这股灵觉的作用不仅仅如此,你还可以以灵觉为桥梁,聚集大气中的游离能量.在战斗的时候,将此灵觉为桥梁,与其他骑士相接,使得其他骑士,也可以享受到灵觉聚集力量的好处,这种力量的运用,被称为光环.大师的灵觉可以引聚大气中游离能量,在这个阶段,大师级骑士,即便没有力量血脉,斗气也能具备一定属性,这全开他的选择,灵觉还有感知他人外放游离精神力的能力,感知他人的恶意,感知危险

    16级大师的表现是,光环气场不再局限于聚集能量,更能够有限的直接操作体外聚集的能量,你开始建立自己的核心,虽然还未成型,但是已经可以使用类力量的领域雏形,结界,有了结界,一切结界中的敌人,都会受到压制,而你自身在其中,自然是如鱼得水,结界是领域的雏形,具备领域的基础力量,一定的同化能力.

    17-20级是宗师阶,白银英雄,传奇领域.除了精灵族中因为血脉力量天生白银的强者,每一个能够进入这个阶位之人,必然有着丰富的人生经历,这段经历,足以写就一本传奇.踏足传奇领域,你的力量有了本质的变化,你的力量,已经深入身体本质,你的寿命,会增加到常人的两倍左右.

    核心的凝聚很具有偶然性,很多人一生都不能凝聚,但是一旦凝聚,必成超人,见道见神,根据你所看到这世界本质的不同,你会相应的具备一种属于你自己的神通,至于领域,只是附带品而已,领域这东西,就好比一个拥有核心的行星的引力场和大气层的结合体,一切力量,只要不达到一定强度,只要靠近你,就会变成你力量的一部分,就好象流星冲入大气层一样.行星是死的,而你却是活的^^^^^目前整个人类世界,摆在明面上的白银骑士,只有苏美尔一人.其战斗力,用以一当千可以形容,若是展开无限战,一人可当一国.

    白银以上:以后再补充

    本书中的巫师体系

    更新时间2010-5-24 16:35:36  字数:1751

    本书中巫师体系力量来源有两类,一是收集天地中游离能量,二是祭祀那些死去的黄金英雄,连接他们散布于天地的力量.巫术的力量体系十分多样,各有传承,有继承了古代"巨人"时代遗留下来的遗迹的法术序列,如兽人的兽魂祭法,也有在此之上改良的,也有经过摸索自己创造的.

    成为巫师的条件十分高,所以不是所有人都能成的,一个巫师必然是高感知,天生精神异常强的通灵者,天生就具备骑士即将踏入大师就具备的灵觉.所以这世上巫师并不多,整个阿伯丁世界,巫师最多的要属精灵一族.

    制约巫师数目的,除了资质,还有一样就是巫师的法力来源.大气中游离的元气实在不多,据统计,一个低级火球术想通过聚集大气中游离能量来完成,哪怕是大师级巫师,也得花上半轮的时间(半分钟),如果是巫师学徒,天啊,聚集一个火球术的时间足以让他的对手杀他一万次.低阶法术如此,中阶高阶法术呢?

    精灵一族将死去黄金强者废物利用,制作成储法纹身,整个精灵族纹身并不多,所以巫师的数量是有限的,但是,巫师的力量又是巨大的.

    人类的巫师就没有精灵的巫师好命,限于资质问题,数目本来就稀少,然后,法术力量的来源也很有问题,不过自从有位大师研究力量,创造性的发明了巫师塔(有抄袭传说中"巨人"法师塔之嫌,不过他本人不这么认为),巫师塔通过种种法阵,拥有聚集大量能量的效用.

    最初的巫师塔仅仅是存储力量,但是随着时代的发展,巫师塔开始具备各种功能,生活起居,研究造物,战斗^^^^^^人类有位白银巫师说过,没有巫师塔的巫师,不能称为巫师.而建造一座真正的巫师塔也不是简单的事情,往往需要几代的积累,巫师们通常都会依附于某个王国,在王国的人力物力的支撑下,建造真正的巫师塔,而一个塔,往往也不是属于个人的,而是属于王国,属于所有巫师塔的巫师的,巫师塔是代代传承的.

    并不是所有的巫师有巫师塔,但是如果没有塔,就没有法力来源,巫师就等于废柴,一个农夫赤手空拳就可以将他解决,巫师塔是强大的,建造是不易的,于是,最初的,仅仅具有聚集能量功能的巫师塔被代代传了下来,在很多巫师心中,不需要一座强大的巫师塔,只需要一个简单的,能够源源不断为他提供能量支撑的简易版本就足够了.

    魔杖,某位巫师偶然发现,一些变异的强大兽类在被击杀之后,有可能会留下一枚结晶,这枚结晶拥有收集和储备力量的效用,虽然在能量提供上比不得巫师塔,但是,却另有妙用,而等级高的魔晶在收集和储备力量上也会极大的增强,甚至不下于精灵族的储法纹身.有法师将魔晶镶嵌在手杖之上,称之为魔杖.

    魔杖的妙用在于便于携带,使得巫师们在离开了巫师塔力量左右范围外,仍然能够保持战斗力.另一个妙用则是根据魔晶的等级,对于某系的巫术具有一定加持作用,魔晶之中更是直接排布了魔兽天生能够使用的法术序列,只要有能量,只要激发就可以使用.魔晶由魔兽处得来,魔兽十分强大,不是常人能够对付,而且即便杀死,也不一定能够获得,整个人类世界,魔杖的数量有限,也被代代传承.

    巫师的等级无人像骑士那样划分,只有大略的划分

    一个巫师学徒具备施展低阶法术,只要他能够施展小火球之类的法术,他就是学徒.施法有几大要素,一是法术序列,这需要精神控制排布,二是充足的力量,三是精神引导法术变化.精神力很重要,是巫师的核心力量,而一个法术的强弱与法术序列的排布有关,越是强大的法术,序列排布就越复杂,需要的精神力就越多.

    一个巫师学徒具备施展低阶法术,中阶法师就能施展中阶法术,以此类推.

    大师:进入大师阶之后,对于法术的掌控就不再是机械的引导了,大师法师已经能够根据自己的需要,创造法术序列,创造新的法术,而大师阶的法术,在操纵上,能够达到惊人的程度,法术在他们手中,如同有了生命一样.

    白银:白银传奇巫师说,我施展法术从来不需要什么序列,法术就是我肢体的延伸,只要有充足的能量供应,我能毁灭整个世界.如同白银骑士踏足白银具有领域,并且获得一项特殊的能力,白银巫师也是如此,白银巫师往往会获得一个属于自己的强力法术,这个法术,被成为传奇法术.

    关于巫术的系别,无具体的划分,这世界的巫术乱七八糟,流派太多,根本没人去统计过.

    关于未来五天的更新通告

    更新时间2010-6-18 20:27:04  字数:65

    从明天起,接连五天,都是很忙的日子,每天早上七点就要出去,然后晚上才能回来,所以啊,每天的更新,我会将时间放在晚上,每天两章不变.

    本源与核心本源

    更新时间2010-6-23 21:47:05  字数:229

    神灵和仙人的力量来自于源,这个源是道,或者是某个与道连接,自为中转的家伙(太一一面),源的力量,就是源力,规则,是源力的运作.

    与源泉连接,获得源力,这个连接需要支撑,支撑连接的,称为核心本源,核心本源决定了能够动用源力的上限.这个核心本源,是身心归一的肉身,或者是金身,或者是两者的共同体.

    神灵的支撑是主要是信徒,没有了信徒,源力用完了就无法恢复.

    源力的表现形式有,规则运转之力,业力,愿力,功德,神力,真元,等等,称呼不同,作用也有不同,实际上本质是一样的

    关于神灵

    更新时间2010-6-24 13:05:

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