和阔别几年的表兄弟见面本该是件高兴的事情,但从把明日奈的平安归来当成自己的事情感到高兴的他们和她们的眼睛里,明日奈看见了讨厌的东西。
表兄弟们一致地怜悯着明日奈。对从出生时就已经开始、而且还要不断持续的竞赛中,过早脱落的明日奈感到同情、可悲。并不是想太多了。从小时候就一直看着人脸色长大的明日奈可以判断的出来。
当然,现在的明日奈,是和那时候的人格完全不同的存在。那个世界,还有一位少年不由分说地让明日奈脱胎换骨了。所以,表兄弟们、叔叔、阿姨们的怜悯,也不过是在亚丝娜的心上微风拂过。自己首先是一名《剑士》,用自己的力量战斗着的人,这个信念在那个世界消失后也没有改变,一直支撑着明日奈的心。
但是,认为vrmmo这种东西只是毒害的表兄弟们是无法理解这个价值观的吧。还有,在本家的时候总有些不高兴的母亲也是。
要上好的大学,找好的工作这种强迫观念已经一点也不剩了。明日奈很喜欢现在的学校,还有一年多,可以慢慢找出自己想做的事情。当然,和一位比自己小的男孩子在现实世界也组成家庭是最终的目标。
——明日奈一边这么想着,一边满脸堆笑地面对亲戚们持续过长的各种疑问。最受不了的是总算要回到东京的前一天晚上,和作为从表兄的比她大两岁的大学生两个人独处在宅子深处的房间的事情。
作为专职服务本家银行的子弟的那个男人,一个劲儿的说着自己是什么专业的,在已经决定就职的银行里会做什么样的岗位怎样出人头地这种事情。明日奈刚开始也只是摆出笑脸做出佩服的样子,不过上当之处在于周围人都像约好了似的只留下明日奈和那个男人两个人,不禁让人觉得大人们是不是有什么可疑的意图……
「喂亚丝娜,你在听吗?」
被莉兹贝特从桌子下用脚尖踢了一下,亚丝娜哈的一声回过神来。
「啊,抱、抱歉。稍微想起了些讨厌的事情。」
「那是什么?在京都去相亲了?」
「…………」
「……怎么僵住了你。……难道……」
「没有没有,什么事都没有!」
亚丝娜连忙摇头,敲了一下已经空了的马克杯的边缘,咕嘟咕嘟的喝下涌出来的奇怪的紫色茶。她抬起脸,强行修正了话题。
「然后……很强的,那个人是玩家猎人(pker)吗?」
「嗯,是决斗专家(pvper)哟。在24层主街区稍微往北一点,不是有个长着巨大的树的观光景点的小岛吗。那里的树脚下,每天下午3点出现,和希望打架的玩家一个个对战。」
「嘿~~。是参加过大赛一类的人?」
「不,好像完全是新面孔哟。不过技能数值好像相当高的样子,可能是从别的游戏转移来的吧。最开始,是在《mmotomorrow》的告示板上写上了募集对战者。明明是alo初学者却狂妄自大,马上就会被打败吧,这样想着的家伙好像去了30人左右,但是……」
「反而被干掉了?」
「全部,还很漂亮地呢。据说能消减他hp三成以上的人连一个都没有,应该相当厉害吧。」
「稍微有点不相信呢。」
这时,一直嚼着水果派的西莉卡突然插嘴。
「我啊,真正能够空战用了半年左右呢。可是,那个人明明刚转移过来就飞得那么好!」
第一章:新生艾恩格朗特_2
所谓《转移》,是包含alo在内的《theseed》平台的vrmmo共同的角色移居系统。能够保持大体上的《强度》移动到别的游戏里,但钱和物品无法保留,特定游戏相关的玩家技能大体上夜都会重置。
「西莉卡也对战过吗?」
亚丝娜这样一问,西莉卡马上瞪大了眼睛嗖嗖的摇头。
「怎么可能!只是观战了决斗就确信了自己赢不了。啊,不过莉兹小姐和莉法小姐还是去交了手呢。真的,只能算是挑战者呢。」
「真啰嗦。」
「什么事都要经历一下嘛。」
笑着听完莉兹贝特和莉法撅着嘴说出的话,亚丝娜的内心稍微有些震惊。
本来在种族上不倾向于战斗,而且还优先提高锻冶技能的莉兹贝特也就算了,但可没有几个人能在空中战上凌驾于可以说是シルフ首屈一指的空战达人莉法。而且还是刚刚转移来的,这种事情闻所未闻。
「那确实像是真材实料。唔嗯,稍微有点儿动心呢。」
「呵呵,我就知道亚丝娜会这么说。虽然还有在月例大赛中蝉联上位的朔夜啦尤吉恩啦这些领主或将军组的人,但那些家伙在立场上也很难进行街头决斗呢。」
「但是,让人看到这种程度的强悍,对战期望者不就会没有了吗?和大赛活动不同,街头决斗输掉的经验值惩罚不是挺高的吗?」
「没有那回事哟。大家都踊跃参加这个赌博呢。」
西莉卡再次插嘴。
「嘿?赌了什么超级厉害的稀有道具吗?」
「不是道具。竟然赌上了《原创剑技》哟。超级强,必杀技级别的。」
亚丝娜不禁想学桐人的习惯耸耸肩吹个口哨,不过还是忍住了。
「oss吗。什么系的?多少连击?」
「我想想,看起来是单手剑系泛用的呢。那可是惊人的十一连击哟。」
「咻~!」
这回真的反射性的抿嘴发出高声。
现在已经不存在的旧swordartonline简称sao中代表性的游戏系统就是「剑技」。
无数系统的武器每一个都被设定了「技」,其内容从一击必杀的单发攻击到疾风怒涛的连续攻击多种多样。和通常攻击不同,一旦开始起始模式,就可,直到技施展完毕为止都由系统用最大速度自动操纵身体。作为附带的效果攻击中伴随着华丽的光效和声效,能让技的使用者体味到自己变成超级战士的快感。
alfheimonline里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
也就是说新生alo里,战斗系统从根基产生了巨大的变革。这在玩家中自然掀起了轩然大波,但反对者们只要体验了一次剑技,基本上都被那快感俘虏了。
在那之前的alo中,华丽的效果被魔法技能独占,在射程和命中精度上也是魔法更为优秀,很少有人选择专攻物理攻击。因此剑技的出现也可以说是做到了平衡。即使是升级之后过了半年以上的现在,《空中机动》+《剑技》这个新的战斗体系,依然作为众多玩家社区报告和议论的对象活跃着。
对那个剑技,充满冒险心的运营者们,并不满足于原样拜借先人的遗产。
于是他们作为新要素开发、导入的东西,就是《原创剑技》系统。
如那个名字所说,就是「个人的剑技」。不是动作从一开始就设定好了的既存剑技,而是玩家可以自己编写、登录的剑技。
这项功能发表的时候,众多玩家们为了得到超华丽的帅气的只有自己能用的必杀技,在街道和野外争先恐后的挥舞着各种各样的武器。——然后全部品味到了深深的挫折。
原创剑技(inalswordskill)简称oss的登录手续非常简单。
首先打开窗口,移动到oss面板,进入剑技记录模式按下记录开始按钮。那之后,按照想要的方式挥舞武器,在技完成时按下记录结束按钮。这就行了。
但是,《我想出来的必杀技》要作为剑技被系统认可,必须要完成相当严苛的条件。
斩击(slash)和突刺(thrust)的单发技,几乎全部的变化都作为既存的剑技登录过了。因此,想要编出oss的话,就一定得是连续技才行。但是,作为一连串的动作,重心的移动啦攻击的轨道啦还有其他诸多地方都不能有一点瑕疵,而且全体的速度,也必须要接近完成版的剑技才行。
也就是说,需要实现“必须要将本来没有系统辅助不可能实现速度的连续技,在没有辅助的情况下实行。”这种可以说是矛盾的严苛条件。
要想跨过这个障碍的方法只有一个,那就是进行无数次的反复练习。直到大脑的神经节完全记住这一连串动作为止。
玩家们几乎都无法忍受这种枯燥的作业,轻易放弃了「我的必杀技」的梦想。然而,也有一部分的努力家们成功做到了oss的开发、登录,得到了中世纪的剑术流派始祖般的荣誉。实际上,有一些玩家就开创了「oo流」这种名字的公会,甚至有人在城镇里开办道场。
使之成为可能的是oss系统附带的「剑技传承」系统。成功编写出来的oss,仅限一代拷贝,可以将技的「秘传书」传授给别的玩家。
oss,在对玩家战中自不用说,在对怪物战中也能发挥巨大的效果。因此大家都想要。形势所趋,技的传承必然会索取非常高额的代价,超过五连击的《必杀技》的秘传书一直是alo世界最高价的东西。现在普遍知道的,最强力的oss是salamander将军尤吉恩编出的《volicblazer》八连击,而处在不缺钱的立场的尤吉恩没有把那个传承给任何人。亚丝娜自己姑且也耗费了数个月的苦劳成功开发出了五连击技,不过那已经耗尽了力气,再没有着手新的技能的想法了。
在这个状况下登场的便是,带着破格的十一连击技的谜之剑豪『绝剑』,就是这么一回事。
「嘛,这样的话也能理解对战希望者不停杀到这件事了。大家亲眼见过那个剑技吗?」
亚丝娜一问,三人都马上摇头。作为代表,莉兹贝特开了口。
「嗯嗯,好像在街头决斗刚开始的那天在最最开始表演披露了一回,然后在实战中没有使用过的样子呐。……不如说没有人能把绝剑逼到使用那个oss的份上。」
「莉法也不行吗?」
这么一问,莉法垂下肩膀摇了摇头。
「虽然在双方hp都到了六成左右的时候还不分胜负……结果到最后被一个默认技干掉了。」
「嘿……。——这么说来,重要的事还没问。种族啦,武器啦是?什么样的?」
「啊,是暗妖精族哟。武器是单手直剑,不过和亚丝娜姐的细剑差不多细吧——总之,很快。通常攻击也有和剑技差不多的速度……眼睛几乎跟不上动作的速度哟。那种事情可是第一次遇到,超级受打击。」
「速度型吗。莉法都看不到的话,我也没有胜机吧。……——啊。」
说到这里,亚丝娜总算想起了重要的事情。
「说到动作的速度,有一个犯规级的人不就睡在那边吗。桐人君呢?对这种事情好像会感兴趣的样子。」
这么一说,莉兹贝特、西莉卡、莉法互相交换了视线,突然一起噗的笑了出来。
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