人生扮演游戏_第269章 三国背景! 首页

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    李如山认真思考片刻:“嗯……听起来倒是也还可以。”
  对于他来说,这个设计也只是勉强实现了功能,似乎也没什么特别的亮点,不值得特别警惕。
  “那这游戏的故事背景呢?”
  路知行说道:“这游戏的故事背景,我同样有三种不同的备选方案。
  “第一种是完全的原创背景。
  “第二种是用一个较为冷门的背景。
  “第三种是用一个比较大众化、耳熟能详的故事背景。
  “这三种方案都能做,不过具体用哪一种,还没有最终决定下来。”
  说完,路知行充满期待地看向李如山,期待着他的答案。
  李如山一听瞬间来精神了,嗯?这是又让我拿主意?
  好啊,你可别后悔!
  李如山快速地在脑海中将三种方案全都过了一遍。
  原创背景?不太好!
  如果是其他的游戏公司,那么这个方案肯定是失败概率最大的。毕竟那些现成的背景都是久经考验的故事,而且知名度也高,原创背景翻车的可能性就大得多。
  但404工作室似乎并不适用这个规律!
  《独步武林》不就是原创的故事背景吗?更早的《与暗同行》也是。
  而这两款游戏已经证明了,似乎在原创背景这方面,路知行似乎还挺擅长的!
  这次还是动作类游戏,虽然战斗方式从肉搏变成了冷兵器战斗,但再搞个新的原创背景的话,成功的风险也还是挺大的。
  所以原创背景这条最先pass掉!
  那么,如果用现成的背景故事,是该选个大众的呢,还是选小众的呢?
  这事也很难抉择。大众的背景故事,知道的人多,但衍生的电影和游戏等文艺作品也很多,甚至很多题材都有点被做烂了的趋势。
  而小众的背景故事,虽然知名度比较低,天然的热度较差,但如果本身内容做的比较好,也能起到弯道超车的效果。
  关键看创作者能不能发挥出这个题材的上限了。
  那么问题来了,路知行能发挥出题材的上限吗?
  恐怕是可以的!
  连原创的故事背景都能驾驭,更何况是小众一点的故事背景呢?
  所以,得选择大众一些的背景!
  这种故事一般都已经被演绎过很多次了,也出了很多的电影或游戏,本身想要讲出新意已经很难了,所以天然地钉死了操作的上限。
  李如山思考一番之后毫不犹豫:“那我觉得还是选个大众的题材比较好!”
  路知行想了想:“那……你觉得三国题材怎么样?”
  李如山立刻点头:“好,我觉得这个可以!”
  三国题材,这可是毫无疑问的大众题材了。不只是在国内,在整个亚洲文化圈,甚至是在西方,都有着相当不错的影响力。
  而三国题材的游戏也太多了,可以说是所有题材中最多的。至于游戏类型也是五花八门,小到卡牌手游,大到3A级别的动作类游戏或者策略类游戏,全都能找到对应。
  可以说,三国题材确实是一个被反复诠释的经典题材,不管是垃圾作品还是经典作品都很多。
  至于对剧情的诠释,不同的作品也都进行了充分的创作。有的严格尊重历史,有的还原了演义的经典名场面,还有的进行了充分的魔改和改编……
  可以说,留给后人的角度,已经是越来越少了。
  而且,李如山选择这个题材还有个很重要的原因,就是这次游戏的动作系统:冷兵器战斗。
  三国题材,其实有点不太适合做冷兵器战斗。
  因为马战比较多!
  如果是其他的朝代,比如像是魏晋南北朝时期,社会比较动荡,主角设定成一个行侠仗义的侠客或者剑客,这就非常合理。
  到时候骑马赶路、下马打架就没什么毛病。
  但三国不一样,牛逼的武将绝大多数都是要骑马的。
  而目前的冷兵器战斗游戏,基本上都是下马对砍,即便偶尔有一些boss战是对付骑兵将领,基本上也都是玩家控制步战角色去打骑兵,而很少有做成玩家控制骑兵去打的。
  当然,马战这种玩法也不能说完全没有,但多半都是两种情况:一种是作为辅助玩法,不能作为主要的战斗系统;而另一种则是纯粹的无双,没什么技术含量,单纯割草。
  目前还没有任何一家游戏公司,能把马战的冷兵器战斗作为最核心的动作游戏玩法搬上台面。
  404工作室要做三国背景的动作类游戏,基本上也不太可能把马战作为核心玩法。多半也会像其他动作类游戏一样,主要以步战为主。
  这样的话,相对来说就不那么带劲了。
  设想一下,关二爷、吕布、张飞、赵云……全都拿着长兵器在地面上跑来跑去,这多少就有点不带劲了。
  当然,真要这么做了倒也无伤大雅,谈不上什么很大的缺点,但终究是有些不美。
  再加上这个很常见的题材和背景,以及非常普通的战斗系统……多重因素叠加起来,这游戏的前景就显得十分不乐观了。
  虽说也仍旧有一定的成功率,但总比其他题材的成功率要低一些。
  “那这游戏的主角,你打算选谁?”李如山问道。
  路知行想了想:“玩家扮演的当然是一个原创人物,不会扮演那些成名的武将。不过,关于‘三国’和‘剑圣’这两个关键词,倒是有个人物可以借鉴。
  “这个人叫‘王越’。这个人是当时的著名剑客,据说擅长剑术,在京师有着极高的威望。不过这个名字未见于《三国志》和《后汉书》,只存在于《典论》中,而且篇幅也不算很多,所以,对于这个人物具体是否存在,目前还有很大的争议。
  “不过在营销号的吹捧下,这个名字倒是越来越有名了,甚至还有人说他曾经打败过吕布。
  “我觉得用他来串起整个故事倒是非常不错,而且还可以将步战和马战的玩法给结合起来,最后再让玩家和这位剑圣来一场酣畅淋漓的最终对决!”
  (本章完)
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    三月,初春。
南凰洲东部,一隅。
阴霾的天空,一片灰黑,透着沉重的压抑,仿佛有人将墨水泼洒在了宣纸上,墨浸了苍穹,晕染出云层。
云层叠嶂,彼此交融,弥散出一道道绯红色的闪电,伴随着隆隆的雷声。
好似神灵低吼,在人间回荡。
,。血色的雨水,带着悲凉,落下凡尘。
大地朦胧,有一座废墟的城池,在昏红的血雨里沉默,毫无生气。
城内断壁残垣,万物枯败,随处可见坍塌的屋舍,以及一具具青黑色的尸体、碎肉,仿佛破碎的秋叶,无声凋零。
往日熙熙攘攘的街头,如今一片萧瑟。
曾经人来人往的沙土路,此刻再无喧闹。
只剩下与碎肉、尘土、纸张混在一起的血泥,分不出彼此,触目惊心。
不远,一辆残缺的马车,深陷在泥泞中,满是哀落,唯有车辕上一个被遗弃的兔子玩偶,挂在上面,随风飘摇。
白色的绒毛早已浸成了湿红,充满了阴森诡异。
浑浊的双瞳,似乎残留一些怨念,孤零零的望着前方斑驳的石块。
那里,趴着一道身影。
这是一个十三四岁的少年,衣着残破,满是污垢,腰部绑着一个破损的皮袋。
少年眯着眼睛,一动不动,刺骨的寒从四方透过他破旧的外衣,袭遍全身,渐渐带走他的体温。
可即便雨水落在脸上,他眼睛也不眨一下,鹰隼般冷冷的盯着远处。
顺着他目光望去,距离他七八丈远的位置,一只枯瘦的秃鹫,正在啃食一具野狗的腐尸,时而机警的观察四周。
似乎在这危险的废墟中,半点风吹草动,它就会瞬间腾空。
而少年如猎人一样,耐心的等待机会。
良久之后,机会到来,贪婪的秃鹫终于将它的头,完全没入野狗的腹腔内。
,,。,。


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