很遗憾!现实中我发现自己很难追求某个女生,因为对方不是被我的名气所震撼以致敬而远之,就是警惕的认为我是一个花花公子不可深交!”
我那种郁闷的表情让现场的人们再次哄笑不止。
“所以这次我创作了这个故事。用以感受那纯粹的、没有受到任何物质污染,只是一心将自己的情感表达出来的那心跳的瞬间……”我用力的扯动绳子,帷幔顷刻间滑落到地面,露出一副巨大的画像。那是一个身着夏季长裙的美丽女孩站在一棵繁茂大树下的场景:“所以我这次的作品被起名为《心跳回忆》!”
……
了解日本游戏发展历程的人都会熟知这个名字,这个本应该在几年以后问世的恋爱养成游戏创造了一个奇迹,甚至说是创造了一种日本的国民文化――《心跳》文化!其衍生出的各种周边产品即使是在二十一世纪依然屡见不鲜,以藤崎诗织为代表的几个虚拟人物竟然成为了流行偶像一般的存在,由此可见其魅力之深!
但依照我个人的观点来看,《心跳》只是一部出现在合适的时间、合适的地点、应对着一群合适的玩家,所以才能获得这样的成功。理由很简单,因为在九十年代中期正好是日本因经济低迷引发社会变革的一个前夕,人们在怀
那种曾经带来辉煌的社会价值观,而一批优秀的作品个时候开始崭露头角,其中很重要的一个元素就是作品中尝试了人们渴望的新的生活方式,其中最具代表性的就是《东京爱情故事》!
而在大陆的九十年代末,同样的问题也在困扰着八零后的一代,他们比自己的父辈接触了更多的新鲜事物,眼界自然更加宽阔,而传统的观念却在无形中束缚着这种新价值观的形成,人们渴望着变革,却又不知道应该往何处去,所以当日本动漫大举进入的时候,正好将日本的思维方式灌输到了这群不安定份子的心中。
我并不认为这是什么入侵,只能说这就是一个巧合,两个在文化上极为接近的民族遇到同样问题时都朝着同一个方向发展而已,只是中国在民族自豪感和集体自律性上更胜一筹,这也是中原文化虽历经五千年而从未被任何一种外来文化侵蚀的主要原因,正相反,任何一种外来品到了中国都没有不变味的!所以在新世纪的时候,中日社会发展方向再次分道扬t。
扯远了,本来经济低迷还没有在1990显出那么大的破坏力,日本民众在泡沫时代积累的财富让他们还没有那么深刻的危机感,但是保暖思淫欲啊!长期以来在“重振日本”口号下发疯工作的人们这次终于过上了媲美美国的生活,那么长期以来压抑在内心中的自私以及堕落的一面真正的暴露在了光天化日之下,既然压抑的太久了,那么就必须有一个宣泄的出口。我只是悄悄地打开了闸门的一道小口子,神不知鬼不觉的领导者日本流行文化的风向。要不了多久,“宅男”、“后宫”这些新的时代元素将大行其道,各种跟风的作品将充斥着日本的各种媒体,到时候还会有谁想的起来究竟是怎样发展到这个地步的?
而作为始作俑者的我,也只会笑道最后,数钱到抽筋。这也是我绝对不会制作简体中文版的主要原因,现在的国内还不具备文化转型的物质基础与舆论条件,刚刚开放不久的我们应该拼命的积累着原始财富,以便为将来国家战略转型做好准备!
要说这次我唯一遗憾的,就是游戏不能同时上市。要说这部作品的精髓完全是游戏,这一点也不过分。只是现在市面上性能最好的游戏机是我的学习机,而这个产品在日本市场上占有率较低,sfc在画面表现和音效上也不能完全的达到要求,为了尽量的丰富游戏内容,我不得不采用大容量的储存芯片,同时还要在卡带中加载处理芯片,否则光是那些场景cg的解压..外,最重要的是制作进度极其滞后。
发布会之后已经整整一周了,我现在经常能看见徒弟面对着计算机屏幕出神。所以这次我决定打探一下她究竟是在想什么:“发什么呆呢?就这张销量曲线你都已经盯着看三天了!”
我所说的曲线表是我在国内的“合作伙伴”们的最新产品,当初我将一些基本办公软件的图形界面格式说告诉了他们。于是经过努力,一种在dos平台上运行的办公软件office1.0这么问世了,虽然在我的眼里它的界面还是很原始,但这已经让计算机软件界惊为天人了!
徒弟没精打采的瞥了我一眼:“三天了,当初我好奇的想查看一下销售情况,没想到这三天竟然让我差点跌掉下巴,你知道吗?就那么一部无病呻吟似的校园爱情剧已经打破了同样是你保持的销售记录!我就不明白了,难道日本人以前都不谈恋爱吗?”
我自信的一笑,这次和徒弟打赌之中还包括了对销售额的预期,在徒弟眼中这种并不比琼瑶高明多少的剧本怎么也不肯能卖的如此火爆。但是她错误的计算了一点,那就是琼瑶是女性,女性写的小说自然不会让一个男主角从容的选择这么多性格各异却又青春亮丽的女孩,也就是说身为一个女人,她会同意自己书中的男人在“花丛”中飞舞吗?而在日本,动漫的主要消费团体除了孩子之外就是男人!
[卷号2]:第二卷、飞扬的青春
[章节177]:第二百一十九节、商界新星
------============== 第二百一十九节、商界新星 ============------
在的日本分部,我只要一说起关于“秋叶原系”的任个像幽灵一样的胖子山下雄都会悄声无息的来到我的身旁,插上几句嘴表达一下自己的看法,然后再次消失的无影无踪!
“你们再不注意这家伙的精神状况的话,恐怕会出人命的!”我有些担心的和三井理惠说着。
现在的理惠已经完全看不出以前那个为生计、为男友憔悴的小女人模样,取而代之的是一个略微有些发福,但是脸上总是洋溢着微笑,浑身闪耀着母性光辉的居家女性。顺便说一句,这次我来日本并没有住酒店,而是和徒弟一起来到了三井家做客。
被自己父母“抛弃”的小贞子好像是在理惠这里找到了母爱,不过对我这个陌生人还是充满了警惕,每次我要是出现在她的面前,她都会一声不吭的跑到理惠身边,然后躲在她的身后只伸出一个小脑袋用一双大眼睛扑闪扑闪的看着我。对此我总是恶毒的想,她要是站在电视机的后面就完美了!徒弟对这种小萝莉实在是没有一丝的抵抗力,每次看见都要搂进怀里亲昵的蹭着她的脸,结果小丫头看见她比看见我还要害怕!
至于泽江的儿子太郎就没有那么麻烦了,虽然上次见面还是数年前的事情,但毕竟对我的印象比较深刻,而且作为我的fans他绝对没有任何的不适,就是每次他都要带回一大帮的同学,明为集体学习,实则是领着人到自己家里来参观……我怀疑这小子一定收取门票了!
总之。这次我所带来的作品没有任何政治的成分,也和手冢治虫地《我的孙悟空》没有任何交集,所以一直以来沸沸扬扬的关于我和手冢谁才是动漫第一的争论暂时被压了下去,但事情并没有这么简单的结束,由于我再一次地开创了动漫风格的新局面。日本地媒体上到处充斥着关于我是最接近“手冢神座”的报道,更有甚者宣称如果我和手冢治虫生于同时期的日本。那么日本的动漫产业将不会有现在的规模,因为我们两个人将包办所有的动漫创意和题材,没有人能在我们地光环下生存下来!
他们究竟是怎么想的我不知道,反正得益于这种炒作关于《心跳回忆》游戏无限期跳票地消息反倒没有多少人关注了,不是我不想早一点上市,只是关于新游戏的压缩问题一直没有解决。虽然这是受到游戏主机的限制,但我还是希望尽可能的展示出应有的魅力。
“原计划地真人配音只能删除了!别说是sfc。就是你的‘小霸王’也没有这种音频解码能力,现在我们能将那些约会场景的cg压缩到这个级别已经是一个奇迹了!”小百合一脸疲惫地抱怨着工作的进度,好像是怕我不知道这个游戏的制作难度有多大一样。
“我知道这很困难,要不是大陆的实验室将新的压缩编码开发出来,这种水品都是不可能达到的。我现在要求的只是尽可能扩充游戏的开放程度。最终要求是能和任何一个女性有着独立的剧情!”这几天我一直费尽口舌的想让这个结了婚的女士明白,我不是在制作爱情版的rpg,而是真正意义上完全开放的恋爱养成游戏。
她的郁闷心情我知道。怎么说咱上辈子也是计算机系出身,这种游戏不同于那些沿着固定剧情发展的东西,你要尽可能在较小的空间内装下无限可能的剧情,其实主要的工作量出在没完没了的测试和修改bug上,谁让它玩起来没有一定之规呢!
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