暂时没了性命之忧,李墨游继续打量着自己的角色面板。
角色扮演类游戏,核心终归会涉及一个点,那就是角色的成长。
也就是所谓的“氪金点。”
比如在某些手游里,包括皮肤、属性、装备、打宝石等门类,都是针对于属性提升的氪金点。
在猎土中,化身的战斗力强弱,主要取决于【传承】和【职业】这两大版块。
职业,包括等级、装备、技能等方面。主要是玩家通过后天的努力来提升。
传承,是古神赐予化身的能力。是玩家降临后,先天所拥有的力量。
比如夸父传承,物攻、耐力加成高,后期解锁的天赋,基本也与持久作战相关。
这种源于古神的能力,被称为【古神烙印】。
其主要分两大部分:
天赋烙印,对于化身属性的额外加成。
神通烙印,低配版古神技能。
每名玩家,初始阶段,一般都只会有一个神通烙印。
李墨游当前的神通名为:破妄之眼。
破妄之眼:每天可发动一次。
描述——
【人类,背负七宗罪之名。】
【首先,是犯下傲慢之罪的第三只眼。】
【眉心的第三只眼,能够看破虚妄,无视一切虚伪和掩饰。】
【一切事物运转的底层逻辑,都将在真实面前,昭然若揭。】
“这描述,完全看不懂啊。”李墨游挠头,合着就猜谜语呗。
古神,全员谜语人。
一边说,啊,我很牛X,能看破虚妄。一边呢,技能描述净是虚的,看都看不懂。李墨游吐槽着。
突然,他灵机一动,对着自己的破妄之眼,发动破妄之眼。
我破我自己。
眉心紧紧闭合的竖眼,突然崩开。
那是比夜还要漆黑的瞳孔。
一张图像,传入李墨游脑海。
竟是……这只竖眼的结构图!
“带透视的扫描仪!”李墨游言简意赅。
破妄之眼,能够扫描目标物,并将其组成解构,绘制出结构图。
“可以称之为,万能图纸生成器。”李墨游兴奋不已:“如果我再有一台万能3D打印机,我将绝杀!”
想象一下,这简直称得上开挂的场景。
李墨游扫一眼巨龙,然后打印出一头一模一样的巨龙来。
“可惜,没有如果。”
总而言之,李墨游还是满意自己这个金手指的。
他现在甚至怀疑,说不准自己是什么天命之子,小说主角。
“首先,是犯下傲慢之罪的第三只眼。”李墨游喃喃自语:“看来这玩意有负面效果,会让我变得傲慢。”
确实,在打开破妄之眼的那瞬间,李墨游有种感觉,他觉得自己全知全能。
甚至很想来一句,我,无敌。
不过,这个负面效果,我,喜欢。李墨游心想,如果有的选,又有谁会不喜欢傲慢呢?
愿装X如风,常伴吾身。
角色面板的最后,是一个名为神谕的任务。
通过完成神谕任务,玩家能不断觉醒传承,获得新的天赋或神通烙印。
神谕任务,说白了就是玩家的主线任务。
古神不可描述,无法直视。神与人,是两个层面,不同维度,横跨时空的存在。
就好像,人不能跨越两亿年的时光,与恐龙对话一样。
不过,人却能通过技术手段,和恐龙化石“对话”。
神谕任务,就好像是古神的“化石”。
通过这种方式,古神隐晦的,向自己的使徒,传达讯息。
神谕:惊蛰。
任务描述:
【春雷始动,万物惊蛰。】
【风起云涌,这个时代需要英雄。】
【你需要大量的名声,你需要一呼百应的威望。】
【这是屠神者的傲慢,这是弑君者的睥睨。】
【这是英雄的惊蛰。】
任务进度:当前名声,01000。
(可通过完成世界大事件、竖立图腾、区域战争、高难迷宫攻略、蛮族任务等方式,来提升知名度。)
任务奖励:觉醒新神通烙印,怠惰工坊。
任务失败惩罚:收回破妄之眼。
时间限制:一个月。
看着神谕任务的详细描述,李墨游不禁头大。
说白了,就是得高调呗?
摆烂的人生不配拥有神恩?
为了防止玩家白嫖,神谕任务甚至还设置了任务失败的惩罚。
“这所谓的古神,到底要干什么?”李墨游退出角色面板,满脸疑惑,带着一丝担忧:“我怎么觉得,我们玩家,就好像是棋子。棋盘上博弈的棋手,是所谓的古神。”
“谁知道呢?”王泽兴笑着拍拍对方肩膀:“或者说,有必要去知道吗?”
“兄弟,知道的越多,活着就越累。”
“你只需要恪守内心,始终谨记,自己是人类,尤其是华夏人。就好了。”
李墨游点点头。
确实,棋子?
说的好像自己在现实中就不是棋子似的。
甚至,在大财阀、权贵的阶级壁垒面前,自己可能都不配当个棋子。
“我们继续接下来的新手指引流程,职业选择环节。”
“目前来说,国际上通用的主流战斗职业,共有4个。”
“我们一般将这4个职业,称为初始职业。可以说绝大多数其他职业,都是从这4个基础职业衍生出来的。”
“然后不同的国家,不同的基站,因为科研力量的差异化,拥有一些特异化的职业。”
“比如我们国家的特色职业,剑仙,厨神。扶桑国的特色职业,忍者,浪客。欧罗迦联盟的圣殿骑士。”
“职业的不同,其实就是修炼体系的不同。”
“而修炼体系的差异,本质上,就是所利用的能量类型的不同。”
边讲述,王泽兴通过万象之眼,投影出一个虚拟屏幕。
虚拟屏幕上,4个身份各异的职业者,正展示着各自的职业特色。
机工,职业能源为:磁场。
擅长枪械射击,机偶制造,爆破轰炸。
建议玩家人群:有枪械使用经验;或具备机械制造技术相关专业经验等。
斗士,职业能源为:气。
气,源于内功。不同的内功,产生不同的气。包括剑气、罡气、煞气、斗气等。
建议玩家人群:所有人。
元素师,职业能源为:法力。
即法爷,操控元素,释放恐怖禁咒。
建议玩家人群:学习能力较强,最好有化学相关专业基础,最好具备一定的编程理论经验等。
骑士,职业能源为:血源。
驯兽大师,能够培育与自己血脉相通的侍宠。
建议玩家人群:所有人。
四大职业中,斗士的门槛最低,其次骑士。稍有难度是机工。难度最高的是元素师。
“每个玩家可以选择几个职业?”李墨游问。他对这4个职业都很感兴趣:“如果说,只能选一个的话,哪个是当前版本最弱势的?”
绝大多数玩家,在选择职业时,总会犯选择困难症。
李墨游也一样。
不过,他与绝大多数玩家,首选版本强势职业不同。
他一般会先手选择弱势职业。
无它,弱势职业竞争压力小,装备便宜。
“理论上来说,玩家可以签订的职业身份,是没有上限的。”王泽兴笑着说:“所以,如果你想达成全职业收录的成就,也是可行的。”
李墨游“哦”了一声,既然没有限制,那我全都要。
一个不想当炮兵的飞行员不是好水手。
“不过,我个人建议,你还是首发一个职业比较好。”王泽兴补充道。
“新手先熟悉一个职业,不容易乱,也不容易亏灵力。”
“毕竟……4大战斗职业的分类,是依据各自所掌控的能量体系的不同,来划分的。”
万物皆有灵。
灵力,即灵魂之力。
灵力并非是热力、电力之类能量。
灵力不是力,它更像是一种概念。
一种为灵魂的强度,划分强弱标准的概念。
是指,一个灵魂体,所能操控的能量的上限。
灵力,可以理解为传统游戏中,角色升级所需要的经验值。
在猎土中,任何职业的升级,都需要用到灵力。
“比如热门职业斗士,相当于大部分游戏里的战士职业。”
“斗士的能量资源,是气。”
“斗士每次释放技能,突破经脉,都会消耗气。”
“也就是说,玩家分配给斗士职业的灵力越高,所能掌控的气越多。便释放更强大的技能。”
“这个过程是不可逆的。”
“比如,你有10点灵力。”
“你可以将这10点灵力,分配给斗士职业。但是,不能反过来把这10灵力再弄回来,重新分配给其他职业。”
“这个过程,我们俗称为职业加点。”
“所以新手最好是首发一个职业,把所有的灵力,都加到一个职业上,快速提升个人战力。”
王泽兴一口气讲完,作为一名新手指引员,确实颇为称职。
“职业加点……”李墨游若有所思,自言自语的思考着。
这就好像,有两名玩家都有10点灵力。
第一名玩家,把所有灵力,都用在一个职业上。
另一名玩家,把灵力分散投资在不同的职业上。
二者虽然起步相同,但真要打起来,肯定是单职业的玩家更强一些。
因为化身,只能同时激活一种职业。
高等级的职业者,面对低等级的职业者,自然更具优势。
“所以,我推荐新人玩家,先首发一个职业,如果灵力足够充裕的话,再考虑双职业甚至三职。”王泽兴建议道。
李墨游点点头:“猎土的设定咋这么多!”
“毕竟是异界嘛,一个地方一个规矩,入乡随俗。”王泽兴拍拍对方肩膀。他真的很喜欢拍人肩膀:“你要是相信我,就首发单职业。”
“我信你。所以,当前版本弱势职业是谁?”
“机工。”
“机工是最弱的?”李墨游有些难以置信:“人类最强大的,可就是枪火大炮,各种机械工具啊!”
王泽兴叹息道:“那是因为有火药!给你发把狙,不给你子弹,你强么?”
“猎土没有火药?”李墨游置疑道:“以我们人类目前的科技水平,在猎土不至于,连最简单的黑火药都造不出来吧。”
一硫二硝三木炭。黑火药的制造口诀,妇孺皆知。
“在猎土,万物皆有灵。所以猎土的物质结构,与现实是完全不同的。甚至……”王泽兴从脚下捡起一粒石子:“石头,在现实中,主要成分是硅原子。”
“但是在猎土……只有土元素,没有硅原子!”
“也就是说,在现实中能够发生的化学反应,在猎土,是无法实现的!”
没有化学反应,火药无法发生燃烧反应,就无法爆炸。
更别提,人类的大杀器原子弹。因为没有原子结构,就不存在核反应。
“况且,随着玩家实力的增强,化身外表皮,会产生一层肉眼无法察觉的灵力膜。”
“纯粹的物理攻击,很难突破灵力膜的防御。”
能量的本质是运动。
是运动就会产生波。
热力,有热辐射。电力,有电磁波。
灵力其实也是灵魂运动的表现形态。
所以灵力同样有辐射波。
这股辐射波,会自然而然的形成一层力场。这便是灵力膜。
灵力膜能够阻挡外界能量的侵蚀,不同的职业,所擅长阻挡的能量也各不相同。
不过绝大多数职业的灵力膜,对于单纯的物理动能攻击,都有着类似非牛顿流体的性质。
也就是,表面承受的物理压力越大,越坚硬。
所以普通的子弹,很难突破灵力膜的防御。
“所以渐渐的,我们人类在猎土中,也就不再执迷于在猎土中寻找火药的替代品了。”
“那,机工的枪械指的是?”
“其实外形和现实中的枪械区别不大。左轮、狙击、霰弹枪应有尽有。”
“只不过,在猎土,子弹不是通过火药发射出去的。而是通过机工的专属能量,磁场。”
“挤压磁场,产生引力弹弓,然后将携带磁感效应的子弹弹射出去。”
“刚才有说过,因为灵力膜的存在,单纯的子弹射击,其实很难对目标物产生有效的杀伤力。”
“但机工不同。机工的子弹都是携带磁感效应的。”
“磁力的最大特性,就是引力和斥力。所以,机工的子弹,天生对灵膜具有干扰效果,穿透性极强。”
“不过……”王泽兴画风一转:“新手阶段,机工玩家的磁场能量不够强,所以发射出去的子弹,携带的磁感就比较弱,进而导致伤害力就有限。”
“因此,机工是目前初生之土最弱的职业。”
“但未来可期。机工的成长性很强。”
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